这不是BUG,这是游戏特性

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第194章 夸父逐日?日逐夸父!

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这款游戏,因为有较为成熟的框架模板,以及天霸引擎的AI辅助功能,开发进度很快。

不过短短一个月,黄文俊便完成了游戏的主体开发工作,将游戏上传到了Nobug平台和蒸汽平台进行“抢先体验”测试。

别问他为什么这么快!

一方面,天霸引擎的AI辅助真的很好用,替他节省了很多时间和精力。

另一方面,《夸父传说》这款游戏的体量真的不大,总共也就21关而已,游戏流程只有2小时左右。

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虽然他知道,天霸工作室这么捧他,多半是希望他成绩优异,然后为天霸引擎吸引更多的开发者入驻。

但不管怎么说,霸哥确实帮了他很多,给的资源和推广力度也是实打实的。

可惜……

《夸父传说》终究是一款售价不足20元,可玩性较差的小游戏,虽然有霸哥的倾情推荐,但玩家数量始终不算高。

没办法!

黄文俊用过这么多款游戏引擎,毫无疑问,天霸引擎是他用过最省事最傻瓜化的一款引擎。

用抽象一点的比喻方式,大概是开手动挡汽车和自动挡汽车的区别。

其他引擎,大概就是手动挡汽车,而天霸引擎则是自动挡,而且是具有一定“驾驶辅助”功能的自动挡汽车。

“难怪那个大神说天霸引擎保下限能力很强呢!就这些功能,换个小学生来都能做出一款游戏。”

黄文俊越用越上瘾。

因为这是天霸引擎1.0版本开启公开测试后,首款根据该引擎制作而成的商业游戏,所以天霸工作室也很重视并期待。

不仅给黄文俊提供了各种帮助,还免费送了他一整套推广宣传资源,给《夸父传说》引了一波大流量。

不仅如此。

陈霸为了表现出自己对开发者的重视,还登上了许久没上的微博账号,给自己的76.9万“霸粉”安利了这款游戏。

黄文俊很感谢霸哥。

黄文俊想了想,他开发的新游戏,又不是那种售价上百块甚至七八十块的游戏,无非是一些小游戏罢了。

既然是小游戏,那用什么引擎开发不都一样嘛?天霸引擎这么省事,为什么不用呢?

……

黄文俊开发的新游戏名叫《夸父传说》,一款较为特别的横版RPG闯关游戏。

玩家将操纵着名叫“夸父”的小人,穿越重重阻碍,打败路途中遇到的敌人,搜集各种宝物和武器,最终抵达太阳所在的地方。

天霸引擎带给他的惊喜,实在是太大了!体验过几次核心功能之后,他突然有一种想去天霸工作室上班的冲动。

天霸引擎1.0版本都这么强大了,那手握更强版本,掌握核心技术的天霸工作室,开发游戏又是一种什么样的情况?

不会真是那种,输入几个关键词指令,然后引擎自动生成一款游戏吧?

哈哈哈,开个玩笑!

黄文俊也知道,自己这个猜想并不现实。

毕竟是一款新出的游戏引擎,作为游戏开发者如果不去试一试,那他干脆别混这一行算了。

很快,天霸引擎1.0版本就在他的电脑上安装完毕,并搭好了相应的开发环境。

进入软件内部,操作逻辑和指令什么的,基本跟别的引擎没什么太大区别。

最大的一个改变,或许是这款天霸引擎支持AI功能,可以通过AI对游戏进行自动优化,也可以进行地图、美术资源的自动生成。

简直太省事了!

天霸工作室纵然掌握着比1.0更先进的引擎版本,估计也不会这么先进,顶多是在1.0版本的基础上,进行几次功能迭代升级。

1.0版本已经很强了。

大型游戏工作室,或者是游戏公司,肯定看不上1.0版本的天霸引擎。

但对黄文俊这样的独立游戏开发者来说,1.0版本的天霸引擎已经完全够用了,甚至有些出乎他们的预料。

“新游戏就用天霸引擎来做吧!”

第194章 夸父逐日?日逐夸父! (第2/3页)

bug平台也没什么。

三达不溜点天霸点靠姆。

进入天霸官网,点开天霸引擎的介绍及下载安装页面后,黄文俊果断下载了一份。

他打算试一试!

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