这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

第220章 世界纪录!

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只要这个机制不改,不出现大的变故或变动,无论游戏是一万关还是一亿关,人机托管永远都能通关。

游戏的主角树宝,永远前进在路上,反倒是作为幕后操控者的玩家,跟不上树宝的脚步,慢慢被甩在了身后。

“这说明什么?”

“说明人类是有极限的,只有不做人了,才能变得更强!血肉苦弱,机械飞升!”

小陆疯了。

虽然目前的世界纪录是两千多关,但这只是玩家们创造的纪录,真正的最高关卡版《祖宗树》其实在天霸工作室。

没错!

玩家利用作弊码都搞出两千多关了,陈霸能利用的手段更加丰富,搞出来的关卡自然也比常人想象的更多。

截止到目前为止,天霸工作室偷偷养了一个《祖宗树》版本,关卡数量已经突破了10000关。

相当恐怖的数字……

他嚷嚷着我不做人了,然后便跑去研究,怎么将树宝移植到自己的脑袋里,给陈霸都看傻了。

不是吧,游戏无法通关对他的打击有这么大吗?

(本章完)

可时间拖的越久,这个差距就会越大,到了最后,即使是满级人类估计也追不上关卡更新的速度,游戏彻底无人通关。

“不过问题不大。”

“人类虽然通关不了这款游戏,但伱不要忘了,这款游戏还有一个人机托管模式。”

陈霸嘿嘿笑道:“人类通关不了,不代表电脑就通关不了。”

事实上,每出一个关卡,都得让电脑先通关一遍才能生成新的关卡。

可能听着没多少感觉,不就是一万关嘛?那黄金矿工,贪吃蛇什么的不也有很多关?

但这不能一概而论。

那些小游戏,甚至连老年按键手机都能运行的小游戏,关卡再多也不值得惊奇。

但《祖宗树》这种体量还行的3D冒险闯关游戏,多出一万关就很恐怖了,说一句“玩一辈子”毫不为过。

“一辈子不太够吧?”

虽然伸手党很令人不齿,但混迹天霸社区的玩家,总有那么几个乐于分享的大神。

在这些大神的分享下,社区玩家也纷纷跨越式提升到700-800关的水平,玩得眼睛都花了。

废话!

七八百关什么概念?很多人甚至连前50关都没过,一下增加这么多关卡,说一句玩到明年毫不为过。

不过话说回来。

小陆打趣道:“等你玩通这一万关的时候,有没有可能这游戏已经发展出了一亿关?”

“还真是!”

陈霸想了想,不无绝望地说道:“那这样下去,这游戏恐怕到最近真的没人能通关了。”

其实现在就有苗头了。

以玩家创造的关卡为例,最高现在是两千多关,人力还能追平这个差距。

第220章 世界纪录! (第3/3页)

 底下也有来自玩家们晒出的各种截图,他们虽然没有做到两千多关,但几百关、一千关的也比比皆是。

这也很夸张了!

不少玩家纷纷在底下回复,希望大神能分享一下客户端,他们也要玩那种几百关、上千关的《祖宗树》。

自己去养祖宗树,自己去弄太麻烦了,我是学生,客户端发我!

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