这不是BUG,这是游戏特性

〖这不是BUG,这是游戏特性〗

第251章 十卦九准,不准不要钱!

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这玩意可是黑科技!

这套卜卦系统,最大的用途其实是破解了“剧透”危机,让恐怖游戏变得没那么尴尬。

以往的恐怖游戏,刷视频看直播,看别人玩比自己玩更有意思,而且看一遍,基本就提不起兴趣玩了。

这也是大多数恐怖游戏,销量存在上限,明明热度人气很炸裂,仿佛全网都在玩这游戏,结果一看销量才几十万份的原因。

《山村往事》就不一样了。

攻略贴和教学贴能做,但也起不到多大作用,因为不同的卦象,遭遇的情况完全不同。

看攻略,只能借鉴别人的过关经验和解谜思路,不能原样照搬。否则人家是大吉,躺过这一关,你是大凶,你也躺着过?

怕是怎么死的都不知道……

(本章完)

“神奇吧?”

陈霸笑着说道:“不过这玩意,实现的逻辑其实不是预见未来,而是改写未来。”

先后顺序别搞错了!

真正的预见未来是看到未来会发生的事情,而且这个未来,通常是不可变动且具有唯一性。

但《山村往事》里面的未来,其实是会随时变化的。

得益于这套独特的卜卦系统,每个人的命运是不一样的。

殊途同归!

这四个字用来形容《山村往事》无比贴切,意思是结局虽然都是一样的,但游玩的过程和经历,会因为不同的卦象导致一定的偏差。

有了这玩意,谁还怕剧透啊?

你只能剧透伱自己,但你剧透不了其他玩家!因为卦象一变,游戏经历和过程就得跟着变,所谓剧透纯纯是在搞笑。

“请去掉可能二字!”

“不是可能,而是必定不一样!”陈霸端起保温杯说道,“不同的玩家,哪怕是相同的条件和测试环境,得出的卦象也都是不同的。”

怎么可能会一样?

如果每个人占卜的结果都一样,那何必请铁憨憨系统出马呢?这玩意陈霸自己就能搞定了!

肯定是不一样,而且卦象能结合玩家实际操作和游玩情况,改变每个玩家的未来和游戏内容,所以才需要系统提供核心代码。

玩家占卜出一个大凶卦象,那之后的游戏内容就会围绕这个卦象所展开,占卜出大吉卦象,那就围绕大吉卦象展开。

先有卦象,然后才有后续发生的事!不是先安排好了剧情,再给玩家显示出对应的卦象,这两者有着本质区别!

“最明显的区别就在于,你第一次卜卦,结果是小吉,重置后第二次卜卦,结果是大吉……”

陈霸解释道:“之所以你重置游戏进度后,会出现两种截然不同的卦象,那就是因为卦象是随机产生的,不是固定的。”

“而且你在两种卦象里,解谜寻找钥匙的经历也不一样,这都是根据卦象变化所导致的连锁反应……”

现实中能做到这一点的,大概都能被称之为“活神仙”了!预测未来发生的事,而且预测得这么准确,属实有点出乎预料。

不过李其真转念一想,所谓的“预测未来”,预测的只是游戏里的未来罢了。

这只是一款游戏!

既然是游戏,那这个世界的一切都是被人安排好的,游戏设计师就相当于游戏里掌控一切的“天道”或造物主。

在造物主的协助下,这套卜卦系统能做到这一点,成功窥视未来一角,那就不足为奇了。

这有一个前提,重置游戏!

李其真是因为重置了游戏进度,所以同一个测试环境,才能出现“大吉”和“小吉”这两种不同的卦象。

正常玩家,在同一个地方同一个时间段发起卜卦,卦象结果是不会有变化的,该是什么就是什么。

“那不同玩家呢?”

李其真好奇道:“霸哥,照你这么说的话,那玩家A和玩家B同时玩到这一关,同时发起卜卦,结果可能是不一样的?”

第251章 十卦九准,不准不要钱! (第3/3页)

,这次就没有遇到怪物了,而且在房间搜索的时候,一下就找到了钥匙。

“很强!”

李其真夸赞道:“这套卜卦系统,某种程度上来说,还真是里的外挂金手指,简直太强了。”

能够预测未来还不强啊?

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