这不是BUG,这是游戏特性

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第300章 大作家阿巴

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五小时就能通关的游戏,体量能有多大?对他这种资深游戏编辑而言,简直是洒洒水啦!

事业获得巨大成功的阿巴,爱情也顺风顺水,很快就跟一名“志同道合”的姑娘结婚了。

彼得本以为,《阿巴正传》的游戏剧情到这里就该结束了。

毕竟这种结局,不正是电影剧情通用的Happy end结尾方式吗?继续演下去,还能演什么?

总不可能是主角阿巴的故事讲完了,接下来将阿巴儿子的故事吧?那也太扯淡了!

(本章完)

“法克,法克!”

彼得玩到这里时,气得当场没绷住,直接暴起将手柄往桌上一砸,眼中闪烁着骇人的怒火。

不玩了,退钱!

这破游戏真没法玩,谁爱玩谁玩吧,反正他是玩不下去了。

阿巴都已经这么惨了,为什么剧情就不能对他温柔一点呢?这哪是《阿巴正传》,改个名叫《阿巴受难记》岂不是更加贴切?

看不见怎么了?

谁规定双目失明的阿巴,最后就不能做出一番伟大事业了?嘿,我今天偏不信这个邪,非要做出点成绩才行!

奇怪的胜负欲,促使着彼得再次回到电脑前。

游戏还在继续……

阿巴找工作虽然一无所获,但彼得已经想好了破局之法。既然阿巴找不到正常工作,那就尝试去做一些特殊的职业。

很显然!

彼得对游戏剧情走向的预判不够准确,因为他错估了一点,那就是游戏的流程远不止五小时,翻三倍还差不多。

阿巴结完婚,很快就遭遇了巨大挫折,刚娶进门的老婆原来是个坏人,把他的钱财全部卷走,下落不明。

阿巴不仅重回起点,甚至还欠了高达百万的外债。

更糟糕的是,因为行业内卷,市场风向突变,他写的“娇妻霸总文学”现在已经不流行了,也没有读者愿意买单了。

虽然这个方向有点抽象,但伱就说书出没出版,卖得火不火嘛!

首印五万册,加印十万册,再次加印……阿巴转型后的第一本作品大获成功,不仅赚到了钱,还收获了巨大的名望。

“呼!还以为这游戏有多难呢,原来就这啊?”

看了眼时间后,彼得大为鄙视,原来这才过去五小时,游戏流程这么短,亏他之前还觉得这游戏体量很大。

现在看来,体量也不大嘛!

比如说,写作?

盲人阿巴正式开始了写作生涯,成为了一名自由作家。在彼得的不懈努力下,伤痛文学《我的青春没有恋爱只有眼泪》成功发表并出版。

然后,这本书滞销了!

通往成功的道路并非一帆风顺,彼得并未气馁,依旧努力往“大作家”这个方向前进着。

但阿巴的写作之路过于坎坷,之前被出版社看中只是一次意外,由于成绩不好,出版社很快就放弃了阿巴。

但是……说一千道一万,他还是很想知道,阿巴最后能做到什么样的地步,能走到怎样的高度!

这一点绝对吸引人。

这款游戏的代入感太强了,玩着玩着就很容易代入进阿巴视角,感受他所经历的一切。

这种代入感,也是吸引彼得玩下去的重要原因。

因为他很期待之后的反转,也很期待阿巴逆天改命,刷新所有人认知的那一天。

阿巴的新书写了出来,却惨遭各大出版社的拒稿,甚至有编辑直言“小学生作文”水平。

迫于无奈,彼得只好转变思路,让阿巴开始去写点其他东西,起码不能将鸡蛋放在同一个篮子里。

伤痛文学走不通,通俗不会写,于是阿巴写起了《她逃他追:霸总娇妻的躲猫猫游戏》。

芜湖,这次终于成功了!

正所谓山重水复疑无路,柳暗花明又一村,彼得在最绝望最无助,游戏濒临死档的时候,终于极限反杀,给阿巴找到了最合适的发展方向。

第300章 大作家阿巴 (第3/3页)

,自说自话道:“周围人,包括父母和朋友都在说阿巴不行,我不信这一点,我希望看到阿巴成功的那一天。”

这就是他玩下去的理由。

没错!

游戏氛围是很压抑,玩着是有一种喘不过气的感觉,而且什么也看不见太影响游戏体验了。

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