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第三百六十八章 工作狂

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“没,我只是觉得对手变强了会更有趣。”陈飞说。

……

接下来的几天都在测试当中度过,在一次又一次的微调中,枪械和武术基本达到平衡的状态。

所谓平衡,也就是说,在一场游戏中,使用枪械和使用武术的频率,大致上是差不多的。

像顾西这样一开始觉得武术家卡“没什么用”的玩家,也很快转变想法。

枪械的威力进一步下降,防弹衣和头盔反而加强了。

98k只能勉强打爆一级头盔,而m416要想扫碎三级甲,需要十发以上的子弹。

对玩家来说这样的改动是最难以适应的,甚至有人直接放弃了枪械,学着像陈飞那样,以近身格斗为主要的战斗手段。

这种打法,效果居然还不错。

不过这只是针对相对高端一点的玩家而言的,他们对游戏地形足够熟悉,知道怎样是最合理最安全的前进路线。

当新版本正式面世,玩家们对武术家卡的理解进一步加强,创造出更多更流畅的连招,或许连陈飞也要费一番功夫才能解决。

到那时候,十米之内还能否无敌,就要打一个问号了。

“这样一来,我们之后打比赛,不会有影响吧?”史努比叫起来,“不行不行,快跟老魏说说,不能这么改……起码也让我们拿个世界冠军再说……我听说世界冠军奖金有好几千万呢。”

“别担心,游戏改成这样挺好的。”陈飞却丝毫没有顾西她们的忧虑。

“大腿你还有什么绝招?”史努比问。

只有这样取得近身的机会,才能发挥武术家卡的作用。

新手玩家想要模仿这一打法的话,在路上就会被人打

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第三百六十八章 工作狂 (第1/3页)

陈飞的优势在于近乎无解的近身功夫,十米之内无敌。

但他把功夫分享出来之后,装备武术家卡的玩家都能获得功夫这种能力,打当然是打不过陈飞,但招式尽出,跟陈飞缠斗一下,还是可以做到的。

魏瑾没说,但武术家卡上还附带了一些轻功,能给玩家提供一些躲避能力。

远程用枪,近战换武术家卡,在徐子靖用出来之后,这种基本的战术已经在测试中流行起来。

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